التخطي إلى المحتوى الرئيسي

المشاركات

عرض الرسائل ذات التصنيف تحليل تقني، كفاءة وأداء، المصدر المفتوح، استقطاب الكفاءات، زاهر ڤويس

عندما تستقطب "ميتا" خبراء OpenGL .. من الذي ينتصر فعلًا؟

زاهر ڤويس .. عندما تستقطب "ميتا" خبراء OpenGL .. من الذي ينتصر فعلًا؟ عندما تستقطب "ميتا" خبراء OpenGL من الذي ينتصر فعلًا؟ مقدمة: في زمنٍ تتسارع فيه تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع الممتد، تأتي الأخبار التقنية لتكشف ما هو أعمق من العناوين. فحين نقرأ عن استقطاب شركة ميتا (Meta) لخبراء من مجتمع OpenGL، لا يكفينا أن نُسجّل ذلك كخطوة توظيفية عابرة .. بل نحن أمام تحوّل يُظهر وجهًا جديدًا من موازين القوة التقنية، بين من يملك "المنصة"، ومن يملك "المعرفة". www.ZaherVoice.com© أولًا: ما الذي جرى فعليًا؟ استقطبت ميتا مجموعة من المهندسين والخبراء البارزين في مجال OpenGL – أحد أشهر واجهات البرمجة الرسومية المفتوحة المصدر، والتي تُستخدم في عدد ضخم من المشاريع، بدءًا من الألعاب، وحتى تطبيقات الواقع الافتراضي. ولم يكن هذا الاستقطاب عادياً، بل جاء في وقتٍ تسعى فيه ميتا لترسيخ نفسها كمركز ثقلي في مجالات مثل الميتافيرس، الواقع المعزز، والتجارب الرسومية عالية التفاعلية. هل ه...